| 2025-2026 Akademik Yılı Program Çıktıları |
| Bilgi |
| 7. | İşletmelerde yer alan güncel bilgisayar donanımları ve yazılımları hakkında bilgi sahibidir |
| 8. | İşletme fonksiyonları, performans, kalite yönetimi ve standartlar gibi konularda bilgi sahibidir. |
| Beceri |
| 6. | Bilgisayarda karşılaşılan yazılım problemlerini tespit ve çözüm becerisi kazanır |
| 3. | Yazılım analiz edebilme, tasarlama ve farklı programlama dillerinde üretme becerisi kazanır. |
| 11. | Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ile; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izleme ve kendini sürekli yenileme becerisi kazanır. |
| Yetkinlik |
| 14. | Alanı ile ilgili konularda sahip olduğu temel bilgi ve beceriler düzeyinde düşüncelerini yazılı ve sözlü iletişim yoluyla aktarır. |
| 12. | Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlar içinde etkin olarak çalışır. |
| 9. | Mesleki ve etik sorumluluk bilinci taşır. |
| 15 | Temel hukuk, sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite ve kültürel değerler ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. |
| 10 | Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı Temel Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. |
| 13 | En az Avrupa Dil Portföyü A2 düzeyinde İngilizce kullanır. |
| Program İçin Gerekli Çıktılar |
| 4. | Algoritmik düşünme ve planlama yaklaşımını güncel yazılımlarla uygulamalarında kullanır. |
| 12. | Tanımlanan bilişim ve/veya bilgisayar bilimleri problemlerini ve modellerini kurgular ve temel çözüm önerilerini uygular. |
| 5. | Yazılım bileşenlerini analiz eder, kodlar ve test eder. |
| 1. | Edindiği teorik ve uygulamalı bilgileri kullanarak alanı ile ilgili olay ve olgulara bilimsel yöntem ve teknikleri uygulayabilir |
| |
| 2026-2027 Akademik Yılı Program Çıktıları |
| Bilgi |
| 1. | İşletmelerde yer alan güncel bilgisayar donanımları ve yazılımları hakkında bilgi sahibidir. |
| 2. | İş sağlığı ve güvenliği, çevre bilinci ve kalite süreçleri hakkında bilgi sahibi olur. |
| Beceri |
| 3. | Bilim ve teknoloji alanındaki gelişmeleri izleme ve kendini sürekli yenileme becerisi kazanır. |
| 4. | Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini etkin kullanır. |
| 5. | Tanımlanan bilişim ve/veya bilgisayar bilimleri problemlerini ve modellerini kurgular ve temel çözüm önerilerini uygular. |
| Yetkinlik |
| 6. | Alanı ile ilgili konularda sahip olduğu temel bilgi ve beceriler düzeyinde düşüncelerini yazılı ve sözlü iletişim yoluyla aktarır. |
| 7. | Alanı ile ilgili uygulamalarda ortaya çıkan karmaşık ve öngörülemeyen sorunların çözümünde, bireysel ve çok disiplinli takımlar içinde sorumluluk alır. |
| 8. | Kariyer yönetimi ve yaşam boyu öğrenme konularında farkındalığa sahiptir. |
| 9. | Alanı ile ilgili verilerin toplanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere sahiptir. |
| 10. | Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri takip eder ve meslektaşları ile iletişim kurar. |
| Program İçin Gerekli Çıktılar |
| 11. | Algoritmik düşünme yaklaşımını uygular, veri yapılarını oluşturur ve matematiksel hesaplamalar yapar. |
| 12. | Web programlama teknolojilerini açıklar; bu teknolojileri kullanarak temel düzeyde web uygulamaları tasarlar, geliştirir ve test eder. |
| 13. | Veritabanı tasarımı ve yönetimini gerçekleştirerek verileri düzenli, güvenli ve erişilebilir hale getirir. |
| 14. | Yazılım geliştirme sürecinde yazılımları tasarlar, kodlar, test eder ve oluşan hataları giderir. |
| 15. | Edindiği teorik ve uygulamalı bilgileri kullanarak alanı ile ilgili olay ve olgulara bilimsel yöntem ve teknikleri uygulayabilir. |